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MUGENのキャラを置いてます。無断リンク大歓迎。
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http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/c1f1acb704f50503a7b86a7b699619dd/1254651937

更新点
・キャラクター名を「ユウシャ」から「勇者30」に変更。
・EXモード時の「30秒で世界をすくえ」の字をイントロ限定に。
・大魔王達の攻撃力をコンフィグで設定できるように。
・ストライカー威力調整
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とある動画のコメントにて「鹿の伝説」というコメントが…
あの絵ですが
c3119041.JPG



このモーションで、偶然にも勇者の髪や剣の黄色~白色達と背景の黄色が
同系色だったためにユウシャ本体が見えなくなり、残った輪郭線と水色の部分が馬の角に見えて
鹿に見えるようですね。私も鹿に見えました。気にしない気にしない。

それとユウシャが何のゲームのキャラか分からない方が多かったようです。
やっぱり「ユウシャ」だけだと分かりにくいのでしょうね。
できれば勇者30の名を広めたいので「勇者30」という名前に変更しようかどうか検討中です。
09092801.JPG09092803.JPG09092802.JPG








更新点:
・ブレイブソードの攻撃力見直し
・EXモードで背景の大魔王エフェクトを削除
・大魔王達が敵として勝手に出てくるように
・ストライカーが一部消えないミスを修正

いままでブレイブソードの攻撃力は(1.5^レベル)という式で設定してきました。
しかしEXモードなどではすぐに10000ダメージを超えたりするという異常な攻撃力だったので
これを見直し、(10+10*レベル)に変更しました。たとえレベル99でも攻撃力1000という常識的な値になりました。

また、今までただの背景だった大魔王達をストライカーにしました。
彼らは対戦相手を攻撃することはなく、ユウシャやストライカーを攻撃します。
こちらが迎撃すると、吹き飛んで飛び道具代わりになってくれます。
【MUGEN】ユウシャ VS数の暴力【勇者30】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8284780

数の暴力なキャラ達にユウシャと戦っていただきました。
今回の動画には
・サラリーマン(はるを氏)
・妖鬼-疎-萃香(萃香の夫氏)
・プリニー(stupa氏)
・豆乳(水道水カラー)(邪悪の化身バレッタ!!氏)
を使用させていただきました。ありがとうございます。 
更新点:
・防御力を下げた
・AIがガードを滅多に使わないようにした。
・檻の出現時間を短く。
・ヘルパーがクルクル吹っ飛び中に攻撃を受けた時の分身バグを修正。
更新点:
・AI調整
・ヘルパーにやられ時のモーション(原作風なクルクル吹っ飛び)追加。
主に12Pカラー(EX+AI)関連
・技のバランス調整
・AI調整
・AI時の時の女神様ではLifeが回復しないように。(=時間回復のみ)
・檻の出現可能位置調整(壁際で檻が出ると超連続ヒットしていた)
・イニシエの悪魔で自分が死ぬときにエフェクト追加。
色々なちびキャラにAI付ユウシャと戦っていただきました
【MUGENキャラ作成】ユウシャ ちびキャラと対戦【勇者30】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8145421
AIに不具合があったため緊急修正

更新内容:
・ver1.02でAIの挙動に致命的なミスがあったのを修正。
・EXモードが背景の魔王達で見た目ごっちゃりしていたので間隔を広くした。
・無駄な効果音ファイル削除(MUGEN本体のデフォルト以外不要なので)
先ほど公開したver1.02ですが歩行のAIをいじくった結果
AIが仲間(通常攻撃)を召喚しないという不具合が出たようです
ver1.02を使用する際は気をつけて下さい


※ver1.03で修正されました
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