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MUGENのキャラを置いてます。無断リンク大歓迎。
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ポートレイト勝利画面








http://cid-e9dc55ec76aa7046.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

超高速RPG「勇者30」より、主人公ユウシャと大勢(30人ぐらい)。
剣を持って体当たりしたり、竜や馬に乗って突撃したり、
薬草で回復したり、爆弾を投げたりします。
最初は全威力が貧弱ですが、ヒット数に応じてレベルアップし徐々に強くなります。
画面後方から仲間、画面前方から敵が出現し、ユウシャを援護したり妨害したりします。
9Pで仲間無し、10Pでモンスター無し、11Pで両方無し、12PでAI

■ 動画
【MUGENキャラ作成】ユウシャ【勇者30】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7936524
【MUGENキャラ作成】ユウシャpart2 音以外完成【勇者30】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8034268
【MUGENキャラ作成】ユウシャpart3 EXモード追加【勇者30】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8052416
【MUGENキャラ作成】ユウシャ ちびキャラと対戦【勇者30】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8145421
【MUGEN】ユウシャ VS数の暴力【勇者30】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8284780
【MUGENキャラ作成】 ユウシャ製作中 part6 【勇者30】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9035766

ver1.08(以前の、仲間を手動で呼び出すバージョン)はこちら。
http://mugen30.3rin.net/Entry/8/

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各動画作成者様、勇者30を使用していただきありがとうございます。
※この記事はネタバレを含んでいるかもしれません。

【MUGEN】 ロイヤルランブル大会 25
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10788674
( ゚д゚) ポカーン
(つд⊂)  ゴシゴシ
(゚д゚)  ソノテガアッタカ
F予選同様、ロイヤルランブルの運営さんを
悩ませることができたようで、とても嬉しい限りです。


【MUGEN】ふたたびのりものといっしょにたたかうたいかいpart30【お覇王】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10768459
【MUGEN】ふたたびのりものといっしょにたたかうたいかいpart32【お覇王】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10882084
【MUGEN】ふたたびのりものといっしょにたたかうたいかいpart33【お覇王】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10920552
【MUGEN】ふたたびのりものといっしょにたたかうたいかいpart34(終)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10990812
優勝ありがとうございました!
全試合がカオスに包まれて何のゲームなのかよく分かりませんね!
特にカナディアンマンVS勇者30は、極端な性能同士で大変カオスでした。

各動画作成者様、勇者30を使用していただきありがとうございます。

【MUGEN】主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 Part.25
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10396710
超速で現れ超速で去った!
活躍できた上にオチも付いてかなり美味しいです。

【MUGEN】ふたたびのりものといっしょにたたかうたいかいpart27【お覇王】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10629390
なんという私限定サムネホイホイ…
のりもの頼みの大会なのに選手が活躍してる不思議。

【MUGEN】俺の好きなキャラだけで多人数トーナメント【OP】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10708750
>補正:Life30Def300(デフォルトはLife300Def300)
( ゚д゚)
その発想はなかった。
生みの親の私ですら妥当だと思えてしまう不思議。

AIに歩行攻撃を実装できなくて凹んでいた私ですが、
いっそのこと、こういうポジションのほうが美味しい気がします。
もとからバランスなんて考えずに原作再現重視と言う名のネタキャラですし。


MUGENとは関係ない話題ですが…
・ジカンデファンタジア
http://www.ideaf.co.jp/zikande/
http://www.famitsu.com/game/coming/1234560_1407.html
勇者30の製作会社Opusの新作です。
勇者30と同じく通勤通学のお供になりそうなゲームです。

http://cid-e9dc55ec76aa7046.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

・全てのストライカー攻撃でトドメがさせないように。
・通常攻撃の削りを消去。
・効果音を修正。
・なんとなくゲージを30本にしてみた。

使用していただきました。ありがとうございます。
・ふたたびのりものといっしょにたたかうたいかい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9478976
・ロイヤルランブル大会
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9857289
ま、前に歩かせるAIすら組めない結果がコレだよ!
本当に困ったものですね!
http://cid-e9dc55ec76aa7046.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

更新点:
効果音追加
・薬草の使用条件を「体力が満タン以外の時」に変更。
・おいのりの使用条件を「15秒経過後」に。

http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/c1f1acb704f50503a7b86a7b699619dd/1260879809


更新点:
・歩行攻撃のノックバック距離をややランダムに。
・ダッシュ攻撃のアーマーのミスを修正。
・タイムカウンターの表示位置微調整。

AI未だ直らず
09120802.JPG








http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/c1f1acb704f50503a7b86a7b699619dd/1260260574

更新点:
・自動で出てくる敵を追加。(ザコモンスター3体)
・レベルの上がり方を変更。モンスターを吹き飛ばした際も経験値が入るように。
・コレジャナイロボを原作どおりの大きさに縮小。
・女神様の金袋から金貨が飛ぶように。
・9Pカラーで味方が出ないように。
・10Pカラーで敵が出ないように。
・ダッシュ攻撃時の吹き飛ばし方を変更。
・必殺技で暗転しないように。
・歩行攻撃のノックバックの挙動がおかしかったので修正。
・敵が吹っ飛ぶ際の回転方向が逆だったので修正。
・時間カウンターの表示を修正。原作により近く。
・AIを改修…したが余計ひどくなった。ノックバックしてくれない。
・エンディング画像位置微修正

あと久しぶりに動画を撮りました。
【MUGENキャラ作成】 ユウシャ製作中 part6 【勇者30】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9035766

紹介してもらっておいてこういうことを書くのもどうかと思いますが
紹介には
09083106.JPG








↑この画像よりも
09110302.JPG








↑こっちの画像を使用していただきたいです。
1枚目の画像はキャラ間隔を調整する以前に撮った画像だったので…

ver2.02
http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/c1f1acb704f50503a7b86a7b699619dd/1258894161

・歩行攻撃のノックバック時間を延長。
・ジャンプにも攻撃判定を追加。
・ヘルパー(必殺技)を全体的に弱体化し、ゲージ1000消費に。
・ゲージ上限を3ゲージに変更
・「爆弾投げ」を「アイテム使用」に変更。薬草⇒爆弾の順に使用します。
・11Pで味方も敵も現れないように。

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